C.A.R.S.(制造荒谬的烂摊子)是一个混乱、物理驱动的沙盒游戏,其中一个任务统治一切:将高峰时段变成一场辉煌的灾难。 这款游戏讲的是什么?你扮演一个固执的囤积狂,拥有可疑的念力能力,并对体制怀有怨恨。当交通部夺走你的天堂时,你会用任何能举起、扔出或堆放的垃圾反击。轮胎、枪管、坡道,还有……事情变得很奇怪。 晚上计划。白天一团糟。 在黑暗掩护下布置陷阱。看着早晨的通勤陷入混乱。每次撞击、翻转和连锁反应都能获得经验值。更大的混乱=更大的奖励。 太简单了吗?我们抓住你了! 想像你一样拦车,那就在高速公路上进入上帝模式!需要挑战,那你在硬核难度里就有永久死亡。 进展?哦,真是疯狂。从小事开始——滚动轮胎,放下一根木头。升级并解锁那些扭曲现实和物理、让牛顿都哭出来的工具。没有剧本,没有限制——只有涌现的喜剧和破坏。 如果你喜欢物理沙盒、不可预测的交通混乱,以及反抗“老大”,欢迎回家。 主要特征 夜间计划,晨间混乱:在黑暗掩护下布置陷阱,等通勤者进来时制造混乱。物理驱动的屠杀:没有脚本,没有限制——每一次崩溃、翻转和连锁反应都是涌现且不可预测的。念动力垃圾战:用简单的物理手柄系统举起、投掷和堆叠垃圾,这个系统既简单易学又极其有趣。慢动作:想感受动作英雄的感觉,慢动作躲避汽车会满足你的渴望!进入火环,超级提升你的经验值。你待得越久,升级速度越快,但要注意:路上的每辆车都会趁你开车时撞上你。你能坚持多久?进步式疯狂:从轮胎和原木开始,逐步解锁越来越荒谬的工具,扭曲现实并违背物理定律。笨拙的交通AI:车辆服从惯性(几乎没有其他规则),制造出滑稽混乱的碰撞。大气昼夜循环:平静的夜晚用于计划,爆炸性的早晨用于破坏。 纯粹的涌现喜剧:没有两个早晨是完全相同的。每一次灾难都是独一无二的。 Discord 请加入我们的Discord,提供反馈、提交漏洞并提出未来更新建议 <3 作者:3Dads Studios 三位挪威父亲。一个混乱的想法。一点借口都没有。 AI 生成内容披露 开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下: 我们用人工智能创作音乐
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